【北大附?!客孓D(zhuǎn)24點,感受數(shù)學(xué)魅力——小學(xué)數(shù)學(xué)組開展速算24點計算活動
玩轉(zhuǎn)24點,感受數(shù)學(xué)魅力
當(dāng)數(shù)學(xué)思維遇上趣味游戲,會擦出怎樣美麗的火花?當(dāng)趣味游戲融入數(shù)學(xué)知識,又會產(chǎn)生怎樣的奇妙反應(yīng)?為提高學(xué)生的速算與巧算能力,讓數(shù)學(xué)活動寓教于樂,并在豐富學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的同時培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新意識,我校小學(xué)部為學(xué)生們搭建了數(shù)學(xué)文化平臺,在五六年級學(xué)生中開展“24點”數(shù)學(xué)比賽,讓學(xué)生在活動中了解數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué)樂趣。
這次比賽兩個年級共有132名學(xué)生參加。從選拔參賽到認(rèn)真輔導(dǎo)參賽學(xué)生,數(shù)學(xué)教研組和五、六年級組數(shù)學(xué)教師做了大量準(zhǔn)備工作?;顒臃殖踬惡蜎Q賽兩部分。初賽分班進行,在本學(xué)期學(xué)習(xí)和訓(xùn)練的基礎(chǔ)上,經(jīng)過競賽,每班決出四名最優(yōu)秀的同學(xué)參加年級決賽,同時選出八名同學(xué)作為本班智囊團成員,為班級加油助威。
競賽活動在同學(xué)們的期盼中拉開帷幕。主持人李丹老師對“24點”的游戲起源、規(guī)則等相關(guān)知識進行了介紹。這場活動共有四關(guān),分別是:搶答題、必答題、抽簽題以及“錦上添花”,參賽選手必須要“過關(guān)斬將”才能獲取成績,為了保證公平公正,每個班級配備一名評委和一名記分員,由主評委宣讀比賽規(guī)則。
比賽開始了,全場氣氛緊張熱烈,空氣似乎暫時凝固,當(dāng)個別班級“神算子”算出結(jié)果24時,全場師生又投來贊許和欽佩的眼神,其他班級的選手也并沒有垂頭喪氣,他們重整旗鼓,準(zhǔn)備下道題的搶答。搶答環(huán)節(jié)是選手們最緊張,也是最能拉開差距的一個環(huán)節(jié)。只見選手們?nèi)褙炞⒌囟⒅笃聊?,生怕慢了一秒,讓對手占了先。在比賽過程中,不斷有選手起身作答,迅速地反應(yīng)、冷靜地計算,讓在場的老師為其稱贊,也令在場的同學(xué)們報以熱烈的掌聲。
而在必答環(huán)節(jié)中,選手們一反之前你追我趕的氛圍,迅速平復(fù)自己的情緒,冷靜做答。PPT屏幕上隨機出現(xiàn)4個數(shù)字,隨著主持人的一聲令下,參賽隊員們都紛紛拿起筆,開始計算。全場寂靜,只有寫字的沙沙聲和同學(xué)們小聲而緊張的討論聲。
抽簽題是屏幕上用PPT出示春夏秋冬晴五個字,每個班級派一名學(xué)生代表抽取一個字,點開這個字,就出現(xiàn)了本組解答的題目,選手需在2分鐘內(nèi)答題?!板\上添花”是由各班智囊團答題,得分計入班級總分。
比賽結(jié)束后,評委老師趁熱打鐵評出了一二三等獎,五年級是:五1班、五4班、五5班,六年級班級是:六3班、六1班和六2班,隨后由數(shù)學(xué)科組組長黃華蓉老師為獲勝的班級頒發(fā)獎狀和獎品。
24點比賽,比的是做題的正確率和速度。不論成功與失敗,每一位選手都值得喝彩!在游戲中學(xué)習(xí),在快樂中積累,在挑戰(zhàn)中進步!希望大家在往后的學(xué)習(xí)中不斷超越自己,取得更好的成績!通過“24點游戲”競賽活動的開展,同學(xué)們計算能力大大增強了,思維的敏捷性業(yè)提高了,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣提高了,同學(xué)們都感受到了學(xué)數(shù)學(xué)的魅力,真正做到在游戲中學(xué)習(xí),在挑戰(zhàn)中進步。